用ps制作真实感的火焰
先看效果图。 新建文档600500像素,背景黑色,滤镜渲染云彩。 滤镜渲染分层云彩,ctrl+F几次,得到类似下图效果。 建新层,用黑色笔刷涂抹,效果如下。 副标题 Ctrl+E与背景合并,滤镜液化。 图像调整渐变映射,设置渐变条。 最终效果如下。 副标题
先看效果图。
打开一幅绿叶图片,建新层,用黑色画笔画出一些类似露珠的点。
用液化滤镜扭曲一下,使之更接近真实露珠形状。
将填充(fill)归零,添加图层样式。
得到下图效果。
选择背景层,调出露珠选区,ctrl+J复制一层,选择复制层,再次调出选区,应用球面化滤镜。
得到下图效果。
用减淡工具加亮露珠底部。
调出露珠选区,建新层,填充黑色,杂点滤镜,数量14左右,图层模式滤色。
最终效果如下。
先看效果图。
打开一幅绿叶图片,建新层,用黑色画笔画出一些类似露珠的点。
用液化滤镜扭曲一下,使之更接近真实露珠形状。
将填充(fill)归零,添加图层样式。
得到下图效果。
选择背景层,调出露珠选区,ctrl+J复制一层,选择复制层,再次调出选区,应用球面化滤镜。
得到下图效果。
用减淡工具加亮露珠底部。
调出露珠选区,建新层,填充黑色,杂点滤镜,数量14左右,图层模式滤色。
最终效果如下。