Step2:提线条 盖印图层-Ctrl+Shift+Alt+E,图层混合模式为颜色减淡: 接着Ctrl+I 反相或者 图像调整反相: 再接着,滤镜其他最小值,通常设置1-2个像素即可: Step3:线稿融入照片 接着上面的再盖印图层,这里我们
这时候如果感觉太亮了,可以加个曲线降低亮度: 接下来可以加深下线稿,复制之前盖印的线稿层,混合模式改为正片叠底,适当降低透明度: 到此基本上成型了。 Step4:调色 这回简单粗暴的用个色彩平衡调整层,大胆的
2、画黑白稿: 就是把前面的草稿做个确定,然后画上大体的素描关系。这一步我对人物的形体结构做了一些调整,因为觉得前面那个转身有点太突然了不是很柔和。如(图06) (图06) 到这里草图算是潦草的完成了。我就准备
最后还要加些特写花瓣哦,顺便迎合人物的视线。制作方法是:先找一张花瓣素材,自己画也可以,不过偷懒的我找来一张照片,把花瓣抠下来放入画面中。如(图25) (图25) 放到画面中合适的位子之后调整大小和方向(不能重
PS软件中的反相类似照片在胶卷上看到的状况,是将原图的色相和明度都进行了反转。为了让这一步能适合我的红色飘带,需要进行色相的调整。(图20) (图20) 为了削弱花纹的强度,需要再调整一下素材层的图层透明度,如(
为了让画面的细节更加丰富,让作品更有看头,我要为红色飘带添加一些花纹,在中国风格的CG作品中,很多都采用这种叠材质的技术。因为中国古代的丝绸和印染很华丽精美。我们要将这些很好的传承下来。 首先我找了一张
这一步之后大家会发现,大体效果比较清晰明朗了,但是颜色都比较偏灰,饱和度低。为了改变这个状况,需要把黑白人物角色那个层再次载入选区,刚才叠色的那图层颜色上面再新建一层,命名为颜色2。图层属性还是叠加,
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