场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(6)插图

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(6)

本篇教程通过ps合成一个世界末日景观图,整篇教程比较长,但是很详细,可以教同学们一步步完成,我们会先建立一个基础环境,最后再调整图层,就可以完成本效果,感兴趣的同学们一起来制作以下吧。 效果图: www.16x

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(2)插图

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(2)

第7步 建筑复制在画布右下方,并把它添加到我们在上一步中添加一个小建筑左上角。 第8步 建筑物看起来比天空更暗了一点。在每个建筑层,创建一个新的层(设定为剪贴 蒙版 ),将模式更改为叠加100%,并用填充50%

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场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(5)插图

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(5)

5.如何进行最后的调整 步骤1 创建一个曲线上的层的顶部调整层和降低亮度。在此图层蒙版,用黑色软刷子涂刷在建筑物和它们的顶部之间的空间的中间,以保持它们的亮度。 第2步 让另一个曲线调整图层,使更多的光在建

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(4)插图

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(4)

第5步 从原始图像添加闪电的其他叉并将它们连接到左边三块岩石和顶部两侧。 第6步 使这些层的一组,并改变了集团的模式屏幕100%。添加色相/饱和度调整层和减少饱和度值以-100: 第7步 创建色阶调整层以完全除去白

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(3)插图

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图(3)

第5步 创建所有的岩石层的基团,并添加一个色相/饱和度的组内调整层。把饱和度值降低到最� � 第6步 使用曲线调整图层,照亮了岩石。在该层上掩模,用软刷黑擦除岩石的阴影侧所以他们不会通过这种调节层的影响。 3.

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图插图

场景合成,在PS中合成一个世界末日景观图

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