@魔法世界的小姑娘: 本篇教程教大家合成一张带死亡气息的创意沙漠场景,场景由一些骷髅枯枝等元素组成,教程步骤有点多,但难度不大,适合新手学习合成参考,推荐给新手学习合成吧。 教程所用素材,每步需要用到素
4.导入树的素材,抠图,放置到沙漠中,蒙版修饰树根底部,添加调整图层,创建剪切蒙版。 5.在树图层的下面,新建图层,调取树选区,填充黑色,滤镜-高斯模糊,Ctrl+T变换调整位置,蒙版修饰,做出树的阴影。
在此花图层蒙版调出下面的选取,填充黑色,添加调整图层创建剪切蒙版对颜色进行调整。 关于花的调整做完。 12.骷髅组上方新建组,命名为乌鸦,抠图,转化为智能对象,注意第一只蒙版上选区填充黑色,中间放置就好,
10.在树组下面,背景组上面新建组,命名为花。 11.导入素材,抠图,转化为智能对象,针对花做出以下调整。 创建剪切蒙版,数值设置如下,对此花的调整。 创建剪切蒙版,数值设置如下,对此花的调整,注意露在外面的
8.关闭骷髅图层以外的所有图层,Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层,盖印图层上方新建图层,透明度较低的黄色揉边画笔在骷髅上面涂抹,创建剪切蒙版,颜色过于浓厚时,可降低图层透明度。 9.导入碎土素材,转化为智能对象,
6.继续导树的素材,抠图,转化为智能对象,Ctrl+T变换调整放置,蒙版修饰,给树做阴影,做法和上面的一样。选中针对这两棵树做出调整及修饰的所有图层,Ctrl+G建组,为组命名为树。 7.导入骷髅素材,抠图,转化为智