
10、挤出鼻头,并进行删除内侧的面。 11、进行剪切。 12、进行如图删除操作。 13、进行如图操作。 14、进行如图操作。 15、进行如图操作。 16、先拖出上下的面再依次进行焊接,如图所示。 17、调整点的位置和头部的

20、进行如图操作。 21、进行如图操作。 22、操作同上。 23、如图操作。 24、操作如图。 24、对上面的面进行填补操作,并选择中间三条边进行拖拉再将外面两点进行复制。 25、耳洞内也有四段面要进行拖拉复制,然后

本文作者以图解的方式介绍了多边形建模工具的一些命令使用。 maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,

平均点命令:选中模型或其中任意的顶点,然后选择polygonsAverage Vertices进行平滑模型 三边型转换命令:选中任意模型,然后选择polygonsTriangulate可将四边型模型转换为三边型模型。 四边型转换命令:选中任意模型

塌陷命令:在多边型边模式下,选择一条边或几条边,然后选择edit polygonsCollaps 删除多边型边和点:太简单了,我不用多说了吧,选中点或边,按键盘上的Delete 复制面:在面模式下选择面,然后选择edit polygonsDu

剪切表面工具:选择任意模型然后选择,edit polygonscut faces tools 工具参数设置可以参看maya风云手册。 伸展面命令:在面方式下选择任意面,然后选择 edit polygonspoke faces 挤入表面工具:首在在面模式下选择

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