
作者介绍了NURBS接缝问题,适合初学者学习。 在我以前翻译的一个教程里,有过介绍,现看到很多朋友问,所以贴出。注:我也是个初学者,如果有不对的地方,请大家指正。 第一种方法就是在Circular fillet的时候将公

还有一种方法,是在设置渲染的属性(fig 6)(fig 7) 增加Isoparm线,也是可以的,但效果不明显(这个方法很多人不喜欢,增加面却达不到效果)(fig 8) 在IPR渲染里面的效果比较差(fig 9) 在真实渲染里效果改善了(fig 10)

也许有的人看了,觉得很简单,建模的方法有多种,不一定要用NURBS来建模用POLY会快很多很多。当然这样的话题很多很多, 我不想去争论什么, 不过工业设计这块神秘之地,还是用NURBS建模最好, 毕竟很多软件都是用它

17、由于抓的图不能显示这个白色格线,这是故意画的,用来解释,选择此面后用上面的工具命令裁剪保留的部分,黄色点代表所要保留的面,最后回车,生成如图。 18、重复上一步,选择另一面,保留下面,得到如图。 19