3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯(5)插图

3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯(5)

效果图。 1.底座在TOP视图创建图形(SHAPES)圆形(CIRCLE)。用键盘输入,以后也好调整。这个圆形是作为基本的参照物不管你是否和我的数值一样以后的所有物体都是以它为参照的。 2、我们从底部向上建。先发个底部

3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯(2)插图

3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯(2)

10、连接7到9的曲线,鼠标右键单击结束。 11、在1上复制一条用等比放大并放在1和2的中间。 12、选取下面的三根曲线并向上复制到如图的位置。 13、向下复制9并生成如图的两根线。 14、按照线的先后顺序用U向放样工具

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3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯(3)插图

3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯(3)

22、如图操作。 23、如图操作。 24、如图操作。 25、如图操作。 26、如图操作。 27、如图操作。 28、添加几条线,如图。 29、生成曲面。如图。 30、提手,在视图按比例用LINE创建如图的曲线,并塌陷成NURBS,然后在

3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯插图

3DS MAX应用NURBS建模教程:马灯

本教程应用NURBS打造马灯建模,详解NURBS制作马灯的步骤及一些参数的设置。

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