效果图制作并不难,都是一些常用的图形及效果制作。不过需要很深的界面设计功底,要能根据用户习惯,把一些最常用的功能用简洁的实用的方式表现出来。最终效果 一、打开Photoshop并新建一个600*800 px 的新文件。
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出
装饰球主要由两部分构成:球体及接口部分。制作过程也不复杂,跟普通的立体图形制作方法相似,先找出高光及暗部的分布,然后逐层刻画即可。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。 最终效果 一、Photoshop打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 一、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完
茶壶的构造比较简单,由两部分构成:容器及手柄。绘制的重点是容器部分,这一部分要刻画的面较多,最好按一定的顺序慢慢刻画。最终效果 一、新建一个1000 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至深蓝色如
效果图由两大部分构成,背景光束及装饰笔刷。制作也不复杂。先简单做出想要的装饰素材,并定义成画笔。然后用渐变及滤镜制作出背景光束,后期渲染颜色,添加装饰即可。最终效果 一、先来渲染一片星空。 二、打开ps
效果图主要由放射光束及三角形框构成。每一部分虽然简单,都是由相似的图形构成,不过复制的时候还需要经过模糊及增加高光等操作,这样效果才更有层次感。最终效果 一、背景制作: 我们新疆一个1250 * 1550,分辨率
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出
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