3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(5)插图

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(5)

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上) 3ds Max插件Hairtrix之人物发型(下) (33)按下如图35所示的小按钮,按下这个按钮之后,毛发的长度就有了一个随机变化值,能让头发看起来更自然。 (34)按键盘的F9渲染一下,头

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(2)插图

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(2)

(41)一般男性的发型都会收拾一下鬓角,修整一下发际线等等。那就意味着头发有的地方长有的地方短,而且这个长短的分布是有严格限制的。如果要想精确的控制毛发的长短,用画图是最完美的,而Hairtrix则能支持3ds M

广告位
3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(4)插图

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(4)

(59)在视图中拖动鼠标来梳理我们的发型,梳理的时候要顺着毛发生长的趋势,这样的看起来才够自然,梳理的结果如下图所示。 (60)头发的走势梳理完成后,我们在最后把头发的长短用剪刀休整一下。原来用顶点色控制

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(3)插图

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)(3)

(51)观察刚刚做出的头发效果我们能看到一个这样的缺点,就是头发现在四处都是亮的,感觉不到光源的方向,而脸部的光源感觉却很明显。这样很不协调,要想解决这个,最好的办法就是只让主光照射头发,而其他则排除

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)插图

3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上) 3ds Max插件Hairtrix之人物发型(下) (33)按下如图35所示的小按钮,按下这个按钮之后,毛发的长度就有了一个随机变化值,能让头发看起来更自然。 (34)按键盘的F9渲染一下,头发的长短有了变化,如图36所示,但是现在的头发感觉比较稀

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)插图

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)

在几年前,我做了一个关于三维毛发的项目测试,在不断的测试之中积累了一些经验。在将项目的测试发布到网络上之后,很多朋友觉得这些经验十分宝贵,希望将它整理成一份教程。

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(6)插图

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(6)

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上) 3ds Max插件Hairtrix之人物发型(下) 导言 在几年前,我做了一个关于三维毛发的项目测试,在不断的测试之中积累了一些经验。在将项目的测试发布到网络上之后,很多朋友觉得这些经

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(2)插图

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(2)

(3)打开主菜单的Rendering菜单下的Environment菜单,如图5所示。或者按键盘的数字8键。 (4)在弹出的Environment and Effects面板中,单击Add按钮,如下图所示。 (5)单击Add按钮后会继续弹出一个面板,在这个

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(5)插图

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(5)

(28)按键盘的M键,打开材质编辑器,选择一个空白的材质球,默认的shader是Blinn,我们将其更换为毛发专用的hairfx shader,如下图所示。 (29)修改hairfx shader的颜色,并更改高光的参数,如下图所示。 (30)

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(4)插图

3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上)(4)

(17)在视图中我们能明显的发现毛发的数量增多了,黑乎乎的布满了头顶,如下图所示。现在的毛发缺少油亮的质感,下面我们来解决毛发的质感问题,灯光对毛发的质感是至关重要的,而且毛发对灯光十分敏感,下一步我

正在加载中...

已加载全部内容

已经没有更多文章了

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部