3ds max人体建模实例教程(4)插图

3ds max人体建模实例教程(4)

背面如图。 光滑模型。 用同样的方法,我们做出腿部。最终如图。 背面。 图片导入,在导入前修改一下,使它和原模型能够匹配。为了方便操作,我们将身躯部分隐藏掉,如图。 老方法,拉一个PLANE,然后塌陷为PLOY。

3ds max人体建模实例教程(3)插图

3ds max人体建模实例教程(3)

回到后视图中,把斜方肌向上拉出,也就是后脖子。如图。 可以将前面和后面进行闭合了,选中三条线,拉伸,与前视图中的点合并。这样,一个大体的身躯轮廓就出来了,如图。 接下来,我们做出三角肌,选择空出来的三

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详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(3)插图

详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(3)

减选不想合并的边,再重复一遍合并操作。 人体的胸部是nurbs球。 分割并加入isoparms,托拽出乳头。 转换成polygon并combine。 使用分离多边形工具。 删除掉一些面。 用append工具(注意法线方向要一致)。 用晶格

3ds max人体建模实例教程插图

3ds max人体建模实例教程

本教程详细的讲解了关于3ds max人体建模,内容详细且精僻,很适合广大爱好者学习。

详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤插图

详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤

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详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(4)插图

详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(4)

本教程详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤,很适合广大爱好者学习。 在前视图中,利用晶格对nurbs圆柱变形。 侧面一样,如图。 分离表面。 选择cv点,如图。 捕捉到网格以便重合。 查看表面参数,如图

详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(2)插图

详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(2)

如图重新建面。 手臂参数。 重建肩。 肩膀参数,使边缘衔接。 进行自由连接free form fillet。 让手臂面片连接到身体。 手臂连结。 看起来有些错误,因为有历史记录。 调节一下,看起来好一些了,如图。 重新建立fi

PS–人体裂痕插图

PS–人体裂痕

PS–人体裂痕本教程为中国教程网 猎狗 原创一、打开一张人物的图, 先做一次高勘斯模糊。 选1 到 2就可以了, 只要是让它平滑一点。然后转为灰度图文件, 另存为 .PSD 文件. 二、然后再重新

另类树皮人体合成教程插图

另类树皮人体合成教程

另类树皮人体合成教程先看一下效果 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一幅人体的图片素材,如图01所示。 2、激活通道面板,复制一个清晰的通道,将人体从背景中选择出来,重

Ps特效:插入人体皮肤的标签插图

Ps特效:插入人体皮肤的标签

先看效果图。 首先打开一幅图片,ctrl+J复制一层,去色,不透明度降低到50%。 复制背景,挪到顶层,高斯模糊2像素,图层模式改为叠加,不透明度降低到50%。 副标题 在背景层用锐化工具锐化一下人物面部皮肤。 用套索画出下图所示选区,并填充黑色。 添加图层样式。 得

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