动物恶搞,合成蜗牛房子教程(9)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(9)

本篇翻译教程教大家利用素材合成一间蜗牛移动房子,用素材给蜗牛壳换上草坪和门窗即可,看似复杂,其实不算太难,推荐给大家学习了。下面是效果: 图00 首先蜗牛房的背景是绿油油的苔藓地带,然后为

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(2)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(2)

Step 6 将背景素材打开,用移动工具将背景移动到主画布中,设置于前景图层后面。 图07 Step 7 相对于前景,背景位于后方,会更显模糊。对背景图层应用高斯模糊滤镜,设置模糊半径为12像素,这样就能复核景深逐渐变

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动物恶搞,合成蜗牛房子教程(8)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(8)

8.添加灯火 Step 1 将路灯素材的右边抠出,放在蜗牛壳的后面。 图53 利用图层蒙版将路灯融入场景,就像隐藏在常春藤中。 图54 Step 2 添加曲线调整图层,将路灯调亮。 图55 Step 3 创建色彩平衡调整图层,然后设置

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(7)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(7)

7.添加烟囱和炊烟 Step 1 将烟囱从素材中抠出人,然后放到蜗牛壳顶上中间的位置。 图45 Step 2 在烟囱图层下添加图层,绘画出阴影效果,就如前面一样。 图46 Step 3 添加色彩平衡调整图层,将烟囱设置为红黄调的。

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(6)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(6)

Step 4 创建曲线调整图层,如下图设置曲线,让蘑菇右边变暗,符合光线规律。通过蒙版调整调整范围,让左边不受影响。 图38 Step 5 添加另外的曲线调整图层,这次增加蘑菇左边的亮度。然后用蒙版遮蔽右边,这样蘑菇

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(5)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(5)

5.增加房门 Step 1 打开房门素材,然后将房门添加到蜗牛壳右下角上。 图29 继续选择24像素飞溅画笔,在图层蒙版上将常春藤给显示出来,让房门融入到场景中。 图30 Step 2 创建色相/饱和度调整图层,设置红色的设置

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(4)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(4)

Step 5 添加色彩平衡调整图层,将常春藤的颜色调整到与背景蜗牛的色调差不多。 图23 4.添加窗户 Step 1 添加窗户素材,然后选用矩形选框工具,将窗口选择起来,然后放置在蜗牛壳上的常春藤的左上方。按Ctrl+T调出自

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(3)插图

动物恶搞,合成蜗牛房子教程(3)

Step 2 对蜗牛图层添加色彩平衡调整图层,中间调如下图设置。 图13 Step 3 从背景中可以看到画面的光线方向是从左到右的,所以在蜗牛背光部分会相对暗一点。添加曲线调整图层,降低亮度,然后在调整图层蒙版中用黑

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