吸取暗部深蓝色,增加暗角,压暗。并降低透明度。 2.4 亮部(光源) 密室内,门、窗两处光源点。手动添加青色光源。 门:创建新图层,吸取青色,门后增加点光源。图层混合模式:滤色。降低透明度 窗:多边形套索工
3.3 调节整体色调(色彩平衡) 3.4 增强模特立体感 【万物皆可50度灰+叠加,请大家牢记】 利用加深、减淡工具,对模特进行高光、暗部擦拭 3.5 反射光 外套边缘轻微的环境光 3.6 阴影 脚与地面接触,较重阴影;地面
吸取暗部深蓝色,增加暗角,压暗。并降低透明度。 2.4 亮部(光源) 密室内,门、窗两处光源点。手动添加青色光源。 门:创建新图层,吸取青色,门后增加点光源。图层混合模式:滤色。降低透明度 窗:多边形套索工
3.3 调节整体色调(色彩平衡) 3.4 增强模特立体感 【万物皆可50度灰+叠加,请大家牢记】 利用加深、减淡工具,对模特进行高光、暗部擦拭 3.5 反射光 外套边缘轻微的环境光 3.6 阴影 脚与地面接触,较重阴影;地面