用ps把倾斜的建筑拉直调正(2)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(2)

3.对齐网格 选择滤镜 镜头校正,我们开启界面下方的显示网格选项,画面中出现灰色的网格。我们可以发现,画面边缘位置的垂直汇聚现象很严重,但是靠近画面中心的位置基本没有问题。 4.垂直透视 选择自定调板,将垂

用ps把倾斜的建筑拉直调正(8)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(8)

用ps把倾斜的建筑拉直调正(2)3.对齐网格 选择滤镜 镜头校正,我们开启界面下方的显示网格选项,画面中出现灰色的网格。我们可以发现,画面边缘位置的垂直汇聚现象很严重,但是靠近画面...
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用ps把倾斜的建筑拉直调正(7)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(7)

11.延长城墙 沿着角塔使用仿制图章工具复制周围的云朵填补透明区域,由于我们之前建立了选区,所以角塔本身不会受到影响。依葫芦画瓢,创建一个新的透明图层,使用多边形套索工具依着城墙的延伸范围建立选区。 12.

用ps把倾斜的建筑拉直调正(6)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(6)

用ps把倾斜的建筑拉直调正(7)11.延长城墙 沿着角塔使用仿制图章工具复制周围的云朵填补透明区域,由于我们之前建立了选区,所以角塔本身不会受到影响。依葫芦画瓢,创建一个新的透明图...
用ps把倾斜的建筑拉直调正(5)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(5)

9.复制天空 按住鼠标,将天空部分内容复制到画面顶端。如果在复制过程中发现城堡顶部的高塔进入画面,可以适当缩小画笔尺寸,重新按住Alt键单击设置取样点,遮盖这些不必要的画面内容。 10.调整取样点 为了得到天衣

用ps把倾斜的建筑拉直调正(4)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(4)

7.调整位置 从工具栏中选择移动工具,向下移动城堡,使其位于画面的正中央,在不改变画面现有元素相对位置的情况下调整画面构图。这样做能减少画面下方的透明像素,但是会给画面上边缘带来一片透明像素。 8.仿制图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(3)插图

用ps把倾斜的建筑拉直调正(3)

5.调整比例的尝试 校正画面透视变形后,画面底部留下了大片透明区域。如果我们将比例设置为128%,我们能消除这些透明边缘,但同时也会损失城堡顶部内容。因此我们保持比例为100%不变,单击确定应用滤镜。 6.重新裁

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关於此次Photoshop CS6所新增的新功能,而今天要来介绍什么呢?其实这一个功能,相信有iPhone/iPad的朋友,应该不感陌生,那就是移轴模糊, 透过移轴模糊,便可营造出小人国般的趣味影像,没想到这功能,现在Photosh

ps变换命令校正倾斜夜景的图片(3)插图

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同时按�窩trl」+「shift」+「alt」在照片左上角的控制点水平方向往外拉,把大楼拉正,参考线可以用来参考大楼是否有拉正,如下图: 再拉照片中间上面的那个点,把大楼拉到原本的高度,如下图: 细心重覆调整上面的

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