这个岩石字体效果有点类似卡通风格,制作方法不难,只要利用图层样式几步就能做出来,素材已经提供,想学的跟着教程动起手来。做完交作业。 最终效果图如下 所用素材: http:///photoshop/sucai/2015/
5.为了让斜面更明显些,使用加深和减淡工具微调一下文字的亮面和背光面。 6.将混凝土2素材置入文件,对game文字图层重复步骤3,图层命名为G,达到如下效果。 7.选中G,调整图层样式。 8.选择合并图层,调整图层样式
9.使用混凝土2做背景,置入文件底层,执行滤镜-锐化-锐化,不透明度为60%。然后新建一个图层阴影1,使用约200pt的柔软黑色画笔,涂抹画布四周,注意降低画笔的不透明度,效果如下。 10.复制阴影1为阴影2,阴影1设置
这篇复古游戏字体教程跟大家讲解一下字体设计时素材的运用和字体的设计,效果十分漂亮,适合游戏宣传之用,一起来学习一下吧。 素材: http:///photoshop/sucai/2016/692531.html 1、字体改造。 首先,
OK,将刚刚做好的立体层和文字层相结合,是不是就有了立体效果,这个时候我们需要在对文字层深入刻画一下,添加暗部部分,方法和亮部的类似,用柔和的笔刷添加 蒙版 层在需要的部分画上暗部,可以用正片叠底效果。
线的制作,先用钢笔工具勾勒出线的轮廓,然后描边画笔,给线添加亮部和暗部,方法同之前的一样,完成之后再添加一层纹理,注意接近底层的部分要压得更暗一点。 为做好的LOGO寻找一个合适的背景,将背景处理一下,调
现在将我们刚制作好的底层和设计好的字体结合放在一起,然后底层叠加一层素材B,因为我找的原来素材并不是很高清,所以要想办法在不影响清晰的情况下多复制几层素材拼接,可以铺满底层,还是用叠加模式,之后注意用
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