![maya制作小村庄场景实例教程(3)插图 maya制作小村庄场景实例教程(3)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/05/a9fdd03802bc6451a021ab86bb62ac4a-300x180.jpg)
作者:Aleksandar Jovanovic 使用软件:Photoshop,Maya,Mental ray 这是我前不久开始制作的项目。作为动画电视节目的一个商业项目,我的任务是创建一个小村庄的概念图,主要是村庄的中心广� V饕【爸皇且患淇
![maya制作小村庄场景实例教程(2)插图 maya制作小村庄场景实例教程(2)插图](http://www.ps369.com/wp-content/uploads/2022/05/7cff8925c322c4b1afffab7c62dea0f6-300x180.jpg)
到最后,场景中有了大约300万个多边形,用几种照明光源照亮场景(图06-07)。 图06 图07 用一道直射光模拟月光,产生蓝色色调和柔和的光线。 一个大的局部照明加强建筑侧面的月光亮度。 背景中设置一个非直射的HDRI照
作者:Aleksandar Jovanovic 使用软件:Photoshop,Maya,Mental ray 这是我前不久开始制作的项目。作为动画电视节目的一个商业项目,我的任务是创建一个小村庄的概念图,主要是村庄的中心广� V饕【爸皇且患淇
到最后,场景中有了大约300万个多边形,用几种照明光源照亮场景(图06-07)。 图06 图07 用一道直射光模拟月光,产生蓝色色调和柔和的光线。 一个大的局部照明加强建筑侧面的月光亮度。 背景中设置一个非直射的HDRI照