这是一些必须记住的单词,相信所有学过Maya的人都不会感到陌生。 单词 缩写 解释 polygon poly 多边形 vertex v;ver;vert;vtx 多边形顶点 edge e;ed 多边形边线 face f 多边形面 split 切割 index idx 索引 要编写
第三步,切割一个面。 我们可以先把切割的百分比设置一个固定的数值,设为0.2(20%)。我们可以通过edge2Vertex()来得到要切割的一条边 的起点和终点,如果起点恰好是当初选择的那条边线的一个端点(两条边的公共点),
众所周知,maya的多边形建模能力是不如人意的,因此这时mel会派上很大的用� O嘈藕芏嗳硕加霉恍└ㄖ缘慕9ぞ撸鏜JPolyTools、BPT、icePolyTools…我在教程中会对这些程序的关键功能的编写方法作出详细说明,希望大家能在掌握这些功能的基础之上编写出自己称
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