最终效果哈: 原照: 副标题 教程加载中: 1.打开照片,按CTRL+J复制一层,再为其创建曲线调整图层,调整RGB增加照片的暗部,然后分别在红绿蓝的暗部进行调整,参数如图,效果如图。 2.现在照片中的贝壳中的色彩偏暗,我们创建可选颜色,分别调整红色黄色及中性色对其
教程: 1.打开照片,按CTRL+J复制一层,再为其创建曲线调整图层,调整RGB增加照片的暗部,然后分别在红绿蓝的暗部进行调整,参数如图,效果如图。 2.现在照片中的贝壳中的色彩偏暗,我们创建可选颜色,分别调整红色
作者:嘟嘟虫 教程来源:印象 本教程主要是使用PS模拟制作3D物体,并通过质感的模拟达到逼真效果。 所使用到的滤镜有内置的“玻璃”,外置的KPT5.0的“KPT ShapeShifter”。 并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图
4.按ctrl键,鼠标点击“贝壳”图层,得到选区,对“波纹”层使用蒙版。 5.在“贝壳”层上新建图层“发光”,按ctrl键,鼠标点击“贝壳”图层,得到选区,选择滤镜里“KPT5”中的KPT ShapeShifter(翻译过来是“形状
8.考虑到环境色的问题,对“发光”层使用样式,分别设置“投影”、“内阴影”、“外发光”、“内发光”。 9.为突现水晶的晶莹剔透,需要添加背景映衬图。将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为黑色,使用径向渐变工具
最终效果哈: 原照: 教程: 1.打开照片,按CTRL+J复制一层,再为其创建曲线调整图层,调整RGB增加照片的暗部,然后分别在红绿蓝的暗部进行调整,参数如图,效果如图。 2.现在照片中的贝壳中的色彩偏暗,我们创建可
5.主色调己经出现了哈,我们再对其进行创建曝光度调整图层,参数如图,效果如图。 6.再为其调整自然饱合度调整图层,参数如图,效果如图。 7.对照片进行锐化处理,再为其修饰细节完成最终效果。 8.图层参考。 最终
3.由于照片的像素有些小问题,我们新建空白图层,按CTRL+ALT+SHIFT+E盖印空白图层,并使用外挂滤镜Topaz对其进行柔化处理,如图。 4.再次创建曲线调整图层,分别调整RGB提高照片亮度,调整红蓝通道为其加蓝加黄,效
8.考虑到环境色的问题,对“发光”层使用样式,分别设置“投影”、“内阴影”、“外发光”、“内发光”。 9.为突现水晶的晶莹剔透,需要添加背景映衬图。将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为黑色,使用径向渐变工具
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