在photoshop中无论你想要什么效果,一般总会有好几个方法能做到,彩色转黑白也不例外。有快的方法也有慢的方法,最快的方法未必是最好的,幸运的是,彩色转黑白比较好的方法需要的时间不多。 当然,我们都希望得到
一个未来角色的制作思路和过程。本教程应用3DSMAX和photoshop来制作这高精度角色,涉及到很多技巧。 首先看一下效果图。 开始 这个项目是我从Van Helsing激战中得到的灵感。当我看完这个电影以后,就想创造一个比电
对模型进行调整,并进行拉伸双臂。 照着脸型将这个金属物体装上去。 注意:如果你想让角色更健壮一些,那么移动各顶点的Z轴方向。或者加入一个PUSH修改。 然后精确的塑造一下手臂,将手臂延长到可以够到裤子上,对
纹理 当我们使用texporter 完成了模型所有部位的UV坐标映射以后,我们就应该使用Photoshop对我们模型制作纹理了。 当我将这些坐标都输入进来以后,我开始制作纹理了。这里我使用了3D.SK提供的一些照片和一些生锈的
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了