步骤12 现在我们将使用图层风格选项完成下一步。 步骤13 现在你大致懂得了用钢笔工具来制作鱼形状的技术了。我将会在鱼的尾巴上增加一些渐变的形状(按照步骤12设置渐变),把它们放在文件夹里,并命名为Tall(尾巴)。
画一条长长的尖角形状。应用图层蒙版,用渐变工具使它褪色。 步骤9 重覆执行步骤8共18次(这个随你愿 100次也没人管你:)),使用不同的形状和颜色。 步骤10 现在把每一个形状都放在你所建的文件夹中,并以Fireshapes
1 、在侧视图里导入这张参照图,然后我们开始吧。 2 、在侧视图,沿着参照图中的鱼边沿,从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线,然后在三维空间( x 、 y 、 z )里近可能的调整曲线。 3、然后进行 loft (放样),将鱼