制作实物之前,最好先找一些真实的素材图片做参照,这样我们可以更好了解实物的受光及透视。然后定位光源位置,再慢慢刻画即可。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的画布,背景填充淡紫色:#EBBECC,如下图。 图1
4、新建一个组,用钢笔勾出布林轮廓选区,然后给组填充图层蒙版。调出蒙版选区,在组里新建一个图层,填充暗红色:#931B1B,效果如下图。 图5 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层。然后在当前图层下面
14、新建一个图层,根据需要微调一下高光和暗部,涂出大致的立体感。 图15 15、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充暗褐色:#3C0202。 图16 16、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图
11、新建一个图层,用红褐色画笔再添加一些暗部,如下图。 图12 12、新建一个图层,继续深化暗部。 图13 13、新建一个图层,用稍亮的淡紫色把下图选区部分涂上高光,局部可以用减淡工具涂亮。 图14
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了