素材: 效果图: 打开hand素材图层,命名为【outline】,在outline底下创建图层,命名为【bg】,填充为白色: 为bg图层添加【渐变叠加】效果: 在bg层上添加一个黑色图层: 选中outline图层,复制一个副本,移到最
回到outline图层,按【ctrl+E】向下合并一层,将新层更名为【glass1】: 将图层去色并全选glass1,复制,新建一个新文件粘贴,将新文件存储为【纹理.psd】: 回到主操作文件,对glass1进行高斯模糊,半径3:
效果基本完成,但为了做出透明手的效果,我们还可以做一步处理。 选中inner glow,全选图层,按Shift+Ctrl+C,在bg图层上新添加一个图层进行粘贴 对新图层应用2像素的高斯模糊滤镜,然后应用【扭曲】-【玻璃】滤镜
再按【ctrl+L】调出色阶调整对话框,如图设置,去掉手的掌纹: 载入alpha1通道的选区,回到图层调板,在bg层上新建一个层,填充白色,命名为【outer glow】并把图层混合模式改成【叠加】: 复制outer glow,为副本
我们发现图像太亮了,新建一个【色阶】调整图层来限制下,调整层要变成glass2的剪贴蒙板: 选中outline副本,按住ctrl单击该图层,载入选区,复制。 进入通道面板,粘贴刚刚复制的图像,取消选择: 对alpha1通道执
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