草图概念: 在这个制作中,我将与你分享我是怎么绘制我的野兽概念图的。有很多完成此图的方法:不管怎样,我会给你演示我喜欢的方法。 这个角色是一个游戏角色并且它已经在一个电影游戏里作为一个三维版的了。关于这
选色: 我选了一个蓝紫色画皮肤和红色,棕色还有绿色画衣服。胳膊和设备,我用了黑色和白色去着色,并且之后用了色彩平衡去调色。然后我决定把皮肤的颜色调至接近无饱和度,因此你可以看到我的颜色调盘选择不是很饱
颜色块和层: 当我准备好决定打光源,现在我可以开始添加颜色块和细节了,取决于光源的方向,并且可以绘出肌肉,衣服还有胳膊所有的这些。 这里我想解释为什么我要先画景。这就像在PS里画水彩,或油画,用50-90%透明