《渡口》气氛场景设计解析(4)插图

《渡口》气氛场景设计解析(4)

导言: 首先在做设定时需要明确世界观,如果是在工作中基本上会有策划文档,如果是自己做练习,我们应该大致规划个设定方向,这样很容易理清思路,方便以后的设计。《渡口》的背景假定在古时西域的一个通航口岸,这

《渡口》气氛场景设计解析(2)插图

《渡口》气氛场景设计解析(2)

确定场景当中的物件造型,以及具体的摆放位置。场景主要物件的摆放在工作中很大程度上是要顾及将来的功能与玩法,这点我们可以及时的与策划沟通确定。当然自己做练习时物件的摆放还是用于平衡构图和画面美观为主导

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《渡口》气氛场景设计解析(3)插图

《渡口》气氛场景设计解析(3)

这时会觉得之前的整体颜色过于轻浮,我们可以用曲线工具把颜色压暗,并且在叠加亮部的颜色,让明暗对比争强,使画面颜色更为厚重。(图15) 图15 此时场景气氛大致效果基本定下来,在回过头来补充物件细节,以及调

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《渡口》气氛场景设计解析

导言: 首先在做设定时需要明确世界观,如果是在工作中基本上会有策划文档,如果是自己做练习,我们应该大致规划个设定方向,这样很容易理清思路,方便以后的设计。《渡口》的背景假定在古时西域的一个通航口岸,这里嘈杂、混乱,人们各取所需伴随着欺诈与纷争。渡口的

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