场景设计教程:《小雷音寺(4)插图

场景设计教程:《小雷音寺(4)

作者:朱旭东 笔名:大丑 使用设备:绘王 Topwing T261 软件:Photoshop CS5 作者简介: 朱旭东(大丑)游戏原画师,插画师,20092010年参与网络游戏《凡人修仙转》,《梦幻之城》等项目的制作,担任游戏原画设计师。

场景设计教程:《小雷音寺(2)插图

场景设计教程:《小雷音寺(2)

调整画面的色彩,打开亮度对比度,将画面调整为偏绿色倾向。缩小香炉 局部刻画,我们在对画面整体调整的同时也要进行局部的刻画,但要注意不要过于深入,一定要结合 整体来刻画局部。按照找到的参考图片来对佛像进

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场景设计教程:《小雷音寺(3)插图

场景设计教程:《小雷音寺(3)

将前景绘制一些树叶,这样看起来会更生活一些。 画出石台和花纹和楼梯。 将画面的高光部分提亮。(j进入调整的阶段) 新建一层颜色减淡,用选区填充颜色(亮色)降低图层透明度,高斯模糊。画出光源的部分。 锐化水面的

【头发教程】头发要怎么画?打破初学者的心魔插图

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游戏人设设计教程:《虫师(4)插图

游戏人设设计教程:《虫师(4)

作者:梁海强 笔名:MJ1985 使用设备:绘王 Topwing T261 软件:Photoshop CS4 作者简介: 平面设计师,插画设计师,农民书法家。我曾经是一名农民,现在是一名农民,未来也将会是一名农民,一名喜欢画画的农民,后

游戏人设设计教程:《虫师(2)插图

游戏人设设计教程:《虫师(2)

步骤九:此时再新建一个图层,给主体铺大色块,同时确定光源,前期阶段,背景和主体最好分两个图层绘制,方便修改。 步骤十:背景和主体继续深入,尽量多找块面,把关系拉开,把细节先放下。 步骤十一:继续逐步细

游戏人设设计教程:《虫师(3)插图

游戏人设设计教程:《虫师(3)

步骤十八:对虫子进行细节刻画。 步骤十九:细化后看整体效果,此时觉得有点脏和灰的感觉,整体过于偏冷,画面一定要尽量多找对比,明暗的对比,冷暖的对比,材质的对比,对比越多画面感越丰富。 步骤二十:画面整

游戏人设设计教程:堕落插图

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游戏人设设计教程:堕落(4)

作者:魏巍 笔名:Edward 使用设备:绘王 Topwing T261 软件:Sai 、 Photoshop CS3 作者简介: 魏巍/ Edward ,现就读哈尔滨师范大学美术学院雕塑系。我感觉绘画是我生命中的一个重要的组成部分,我在绘画中去体会

游戏人设设计教程:堕落(2)插图

游戏人设设计教程:堕落(2)

7、 画纸质感选择:水彩1 画材效果选择:水彩边缘 用这种笔触可以更好的表现盔甲的质感。 8、为盾牌加上血迹,看上去感觉更为真实。(在这里我用的是我在ps里事先下好的血迹笔刷) 9、右臂细化,注意整体的统一。 1

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