杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例(4)插图

杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例(4)

这是以为ImagineFX杂志设计封作实例的翻译文章,讲解杂志插画草图级完成的整个简单过程,教程主要分享绘制要点以及设计理念,想学插画的同学一起了解一下别人的设计思路吧。 最终效果图 最终效果图 PS:ImagineFX是

杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例(2)插图

杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例(2)

5.服饰功能设计 在运动装备方面,鞋子底部设计有增强抓地力的鞋钉,裤子上设计有护膝垫层,这些装备会让人觉得玩滑板是很舒服的,并且跟上身的皮夹克形成很好的对比。 护膝、手套、护目镜这些代表着人物运动专业和

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杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例(3)插图

杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例(3)

10.设计背景符号 如果想用符号或者标志代表前进的动作,最直观明瞭的就是箭头。箭头代表骑士般的疾风速度,如此强大的标识,就算是在未来都不会过时!这里悬浮滑板的喷射效果进行了风格化设计,而没有完全模拟出来

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