先看看原图: 然后在看看效果: 接下来我们来进行详细的操作 NO1.老样式用Photoshop打开原图,在背景层上面建立可选颜色,来调整整体的色调,分辨调整红色,黄色,蓝色,中性灰,黑色,参数和处理完效果如下图: NO2,这个时候我
NO2,这个时候我们要给人物变量一些,进入通道混合器,分辨对红绿蓝三个通道进行调整,参数如下图,操作完之后我们发现是人物皮肤变亮,其他的部位也发生了变化,所以接下来我们需要借助图层蒙版和画笔来把其他部位恢复原
NO10,最后的头发,其实头发这步可以不处理的,但是我们想让头发的颜色和皮肤的颜色比较搭配,所以我们还是来处理一下吧,为了不影响之前处理的效果,我们复制图层5层,在新得到的土层上面来处理,调整头发的色彩,我们还得
NO8,还是盖印图层得到图层4,这个时候整体的色彩和我们想处理的效果都基本出来了,接下来我们处理一些细节部分吧,先来处理眼珠子,我个人感觉他眼珠子不够亮,我们得用曲线工具来处理,先用套索工具来选中眼珠(或者椭圆
NO6,前期的操作基本完了,整体的色调已经出来了,接下来我们给人物磨皮,盖印得到图层2,进入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理完之后我们发现,头发,眼睛和嘴巴的细节都没有了,而且衣服也模糊了,在