让我们先来看看效果图: 第一步:如往常一样打开人物和树皮的素材: 第二步:新建一个图像,把人物和树皮拖入,人物在下方,吧树皮重叠在上面,注意的是,面部和树皮的大小要大概一致; 第三步:除去树皮上面明显的疤
第三步:除去树皮上面明显的疤痕,用图章工具。 第四步:关闭树皮图层,打开通道面板,复制蓝色通道,生成Alpha 1。 第五步:对Alpha 1进行2像素的高斯模糊,然后用色阶调整对比度,数据如图,另存为 Displace.psd
第十九步:在面部的下方建立一个新的图层,填充C=61% M=66% Y=66% K=62%颜色,在这层上面复制树皮图层, 设置混合模式为正常,不透明度为40%3 w9 R# a0 第二十步:选择面部图层,载入选区,用不透明度为20%的黑色画
第十三步:用同样的方法把嘴唇下方的阴影部分也擦出,表现出来;4 第十四步:载入面部的选区,用画笔适当的擦出,使面部和树皮看起来有立体感; 第十五步:把 画笔半径缩小,对嘴唇和眼睛等等方进行精细的修饰; 第十
第十一步:用钢笔工具画出,鼻子的纹理线,如图: 第十二步:载入刚才的选区,用透明度16%的白色画笔把鼻子下方的阴影部分擦出。如果在其他网站看到本信息,说明本教程来源是网页教学WebjxCom网站,主要是为了防采
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了