本教程主要讲述的是关于用MAYA的一些功能来制作美脚,讲解详细很适合广大爱好者学习。 我最初将不解释每个细节,你能以下一个图像一些不同的方式理解。 举例来说这是, 多角形的盒子模型。 (这意谓是一个按部就班的
在现阶段我以脚的线图感觉不满,它仍然太平滑,而且缺乏了细节。 脚的最明显特性之一是它有更多超过许多其他身体的部份细节。差别尤其明显在女人身上。为手,膝,手肘当然也是真实的的/及其他降低咽喉的前面,虽然通
由于本人水平有限,有翻译错误和纰漏之处请谅解,现在开始吧。 开始我不用介绍细节,你可以用其他方式制作下面图,例如应用多边形建模(这不是一步一步演示,这只是普通的工作流程)。 我是从一个简单的盒子开始建
从这我开始加入边,红线表示加入边,右边高亮显示为删除的边。 这个视图显示往左边拉出的点。 插入更多的边或者删除不要的边看上去如下图,目的是合理的布线。 在现阶段还不满意当前的细分结果,因为它太光滑了缺少
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