本教程木质纹理桌子的制作方法。教程开始需要利用滤镜来制作木质纹理,然后再利用这些纹理来制作立体的桌子部分,制作的时候需要注意好物体的透视效果。 最终效果 1、新建一个450 * 450像素的文件,然后把前景颜色设
12、回到桌面的图层,按Ctrl点图层调出选区,新建一个图层填充白色,如图16,然后把选区向上移动两个像素,按Delete删除,按Ctrl + D取消选区,加上图层蒙版用黑色画笔稍微把边角部分擦一下如图18。 图16 图17 图18
9、调出椭圆矩形选区,新建一个图层填充颜色:#FAE7CA,加上图层蒙版只保留左边角部分,其它部分用黑色画笔擦掉,如图14。 图13 图14 10、同样的方法制作出右边角反光部分。 图14 11、用加深工具稍微把木质部分加深
7、按Ctrl + M适当调亮一点如图10。 图9 图10 8、用圆角矩形工具拉一个图11所示的矩形,然后调出他的选区,把底纹复制一层,加上图层蒙版,再把椭圆矩形图层隐藏,效果如图12。 图11 图12
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,选择圆角矩形工具,半径设置为15,拉出图4所示的形状。 图4 5、调出圆角矩形的选区,回到盖印图层按Ctrl + C复制,新建一个图层命名为底纹,然后按Ctrl + V粘