Maya制作卡通兔女郎实例教程插图

Maya制作卡通兔女郎实例教程

在创作这个角色的过程中没有任何草图或者概念,我只是想做一个可爱的,卡通的兔女郎角色。那是我心里只有一个参考,那就是电影《Space Jam》中Bugs Bunny的女朋友。

Maya制作卡通兔女郎实例教程(4)插图

Maya制作卡通兔女郎实例教程(4)

作者:Carlos Ortega 使用软件:Photoshop,Maya 介绍 在创作这个角色的过程中没有任何草图或者概念,我只是想做一个可爱的,卡通的兔女郎角色。那是我心里只有一个参考,那就是电影《Space Jam》中Bugs Bunny的女

广告位
Maya制作卡通兔女郎实例教程(2)插图

Maya制作卡通兔女郎实例教程(2)

UV和贴图 展开模型,尽量把可以看到的缝隙消除。我把腿,手臂,手掌,脚,头,躯干和耳朵分别展开,所有这些全部展开后,我把所有部分缝合起来,除了耳朵。效果在一个单独的UV外壳中是一个很不错的展开网格(图07)。

Maya制作卡通兔女郎实例教程(3)插图

Maya制作卡通兔女郎实例教程(3)

照明和渲染 照明设置由两个部分组成:一个局部照明做角色的主要光源,两个射灯一个作为边缘光,一个作为背景光,还有一些发光层做眼睛的反射效果。典型的场景是一个卷曲的平面。将Final Gather以3000×4000像素的大

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部