作者:Carlos Ortega 使用软件:Photoshop,Maya 介绍 在创作这个角色的过程中没有任何草图或者概念,我只是想做一个可爱的,卡通的兔女郎角色。那是我心里只有一个参考,那就是电影《Space Jam》中Bugs Bunny的女
UV和贴图 展开模型,尽量把可以看到的缝隙消除。我把腿,手臂,手掌,脚,头,躯干和耳朵分别展开,所有这些全部展开后,我把所有部分缝合起来,除了耳朵。效果在一个单独的UV外壳中是一个很不错的展开网格(图07)。
作者:Carlos Ortega 使用软件:Photoshop,Maya 介绍 在创作这个角色的过程中没有任何草图或者概念,我只是想做一个可爱的,卡通的兔女郎角色。那是我心里只有一个参考,那就是电影《Space Jam》中Bugs Bunny的女
UV和贴图 展开模型,尽量把可以看到的缝隙消除。我把腿,手臂,手掌,脚,头,躯干和耳朵分别展开,所有这些全部展开后,我把所有部分缝合起来,除了耳朵。效果在一个单独的UV外壳中是一个很不错的展开网格(图07)。