导言: 这篇教程为大家介绍用Maya粒子系统制作逼真云层,教程难度一般,主要是介绍Maya的粒子系统,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 先看下效果,如下图。(图01) 图01 建模 开始一个新的场景并把你的场景的格
着色 打开Multilister,双击总表的initial ParticelSE shader。从刚打开的属性编辑器中选择particle Cloud1。(图08) 图08 将颜色表设为一个粉色的Shade。(在颜色选择器中我设置了H:2,S:0.180,V:0.644)。留
导言: 这篇教程为大家介绍用Maya粒子系统制作逼真云层,教程难度一般,主要是介绍Maya的粒子系统,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 先看下效果,如下图。(图01) 图01 建模 开始一个新的场景并把你的场景的格
着色 打开Multilister,双击总表的initial ParticelSE shader。从刚打开的属性编辑器中选择particle Cloud1。(图08) 图08 将颜色表设为一个粉色的Shade。(在颜色选择器中我设置了H:2,S:0.180,V:0.644)。留