Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint插图

Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint

本教程主要涉及Maya的粒子替换功能,其中用到较高级的MEL命令colorAtPoint,从而用贴图的亮度控制粒子替换的缩放效果。为了达到可以使用贴图的亮度要求,这里还使用了粒子目标功能

Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint(4)插图

Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint(4)

作者简介 网名:老船长QQ:149090900 导言: 本教程主要涉及Maya的粒子替换功能,其中用到较高级的MEL命令colorAtPoint,从而用贴图的亮度控制粒子替换的缩放效果。为了达到可以使用贴图的亮度要求,这里还使用了粒

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Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint(2)插图

Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint(2)

选择新创建的盒子,选择Particles-Instancer(replacement)(粒子-粒子替换)后面的小方块,打开粒子替换选项盒,使用默认设置,点击Create,创建粒子替换。(图10) 图10 选择小方盒子pCube1,按Ctrl+H将其隐藏。

Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint(3)插图

Maya的粒子替换功能和高级的MEL命令colorAtPoint(3)

在文件纹理file1的属性编辑器里的image Name后面的小按钮上点击,打开纹理浏览窗口。(图19) 图19 选择序列的第一个文件,点击Open,打开文件纹理,然后在属性编辑器里勾选Use Image Sequence,这时会为该文件纹理

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