Maya教程:简单的室外场景搭建教程插图

Maya教程:简单的室外场景搭建教程

这是一个简单的室外场景搭建教程,这种场景较适合卡通片,其中涉及到一些创建场景的技巧和方法,比如:地形的创建,石头的摆放,和植物的表现。也涉及到近景与远景的处理,如何表现出纵深感,和体积雾的使用等等。这里要注意,这样的场景是为动画服务的,所以在

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(5)插图

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(5)

导言: 这是一个简单的室外场景搭建教程,这种场景较适合卡通片,其中涉及到一些创建场景的技巧和方法,比如:地形的创建,石头的摆放,和植物的表现。也涉及到近景与远景的处理,如何表现出纵深感,和体积雾的使用

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Maya教程:简单的室外场景搭建教程(2)插图

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(2)

在3D绘画工具选项窗口里,找到File Texture卷展栏,点击Assign/Edit Texture按钮,打开指定和编辑贴图文件的选项窗口,修改Size X和Size Y为1024。(图09) 图09 点击Assign/Edit Texture按钮,指定贴图。然后在3D

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(4)插图

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(4)

创建三盏灯光,一盏环境光:强度0.4,不投影;两盏平行光,其中一盏是补光:强度0.3,不投影;另一盏,是主光:强度1,打开光线跟踪阴影。(图29) 图29 执行菜单命令Create-Volume Primitive-Cube,创建一个方形的

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(3)插图

Maya教程:简单的室外场景搭建教程(3)

添加新属性,第一个控制缩放的属性,属性名:scl,数据类型:Float(浮点数),属性类型:Per particle(array)(每粒子属性)。(图21) 图21 点击Add按钮添加属性,再添加控制旋转的属性,属性名:rot,数据类型

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