这是一些必须记住的单词,相信所有学过Maya的人都不会感到陌生。 单词 缩写 解释 polygon poly 多边形 vertex v;ver;vert;vtx 多边形顶点 edge e;ed 多边形边线 face f 多边形面 split 切割 index idx 索引 要编写
第三步,切割一个面。 我们可以先把切割的百分比设置一个固定的数值,设为0.2(20%)。我们可以通过edge2Vertex()来得到要切割的一条边 的起点和终点,如果起点恰好是当初选择的那条边线的一个端点(两条边的公共点),
各位好。以下是一片翻译教程,这虽然不是叫你一步一步制作的教程,单是是一片非常好的教程。 概要 I. 简介 II. 什么是平滑的多边形模型 III. 为什么使用平滑的多边形模型 优点 简易性 直观的界面操作 高速的生产效