教你用maya做逼真街道场景插图

教你用maya做逼真街道场景

大家好,我叫Brandon Martynowicz ,我在一家游戏/影视工厂就职环境艺术家和磨砂艺术家六年多的时间。我的主要的技能有:建模、贴图、阴影效果处理、灯光和渲染。

教你用maya做逼真街道场景(3)插图

教你用maya做逼真街道场景(3)

使用的软件: 3ds Max, Photoshop, Maya, V-Ray 自我介绍 大家好,我叫Brandon Martynowicz ,我在一家游戏/影视工厂就职环境艺术家和磨砂艺术家六年多的时间。我的主要的技能有:建模、贴图、阴影效果处理、灯光和

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教你用maya做逼真街道场景(2)插图

教你用maya做逼真街道场景(2)

阴影效果是利用着色器设置的基本V-Ray着色。 图05 导出和组织场景 做这个项目的时候我遇到的一个问题是,有非常多独立的物体。因为每一个物体都是独立建模,并分别模块化,这使得成百上千的物件可以集成在一个上面

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