在这篇文章中我会介绍到在做这张图片时用到的技术,集中讲解角色的创作。我想要学习新一代的工具,像ZBrush这类的,这次的项目正好给我机会来学习。
作者:David Moratilla Amago 使用软件:Photoshop, Maya, ZBrush 简介 在这篇文章中我会介绍到在做这张图片时用到的技术,集中讲解角色的创作。我想要学习新一代的工具,像ZBrush这类的,这次的项目正好给我机会来
有时候,我首先在Zbrush中生成位移,然后在这个基础上使用空缺贴图来修改纹理。在Photoshop中,我使用空缺贴图来缝合各个部分的贴图。我还使用了ZBrush的聚画功能和BodyPaint删除接缝,添加细节和工程图。最后,我
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