作者:Luca Fiorentini mdash;全部都是多边形建模和大量的小图块! 在做好车的整体模型后(图02a),我开始为内部和细节建模(图02b)。 至于环境,我将所有的物体分开建模,然后将它们作为参考输出。我想找到一个好的摄
至于环境,我将所有的物体分开建模,然后将它们作为参考输出。我想找到一个好的摄影角度,和绘画相同的角度。最后我决定把换成墙壁的右边大概45度的位置,这样可以得到更好的空间,获得一个好的视角(图02c和图02d)
作者:Luca Fiorentini mdash;全部都是多边形建模和大量的小图块! 在做好车的整体模型后(图02a),我开始为内部和细节建模(图02b)。 至于环境,我将所有的物体分开建模,然后将它们作为参考输出。我想找到一个好的摄
至于环境,我将所有的物体分开建模,然后将它们作为参考输出。我想找到一个好的摄影角度,和绘画相同的角度。最后我决定把换成墙壁的右边大概45度的位置,这样可以得到更好的空间,获得一个好的视角(图02c和图02d)