3DS MAX建模教程:虎头插图

3DS MAX建模教程:虎头

本教程祥细讲解用max制作猛虎头部的过程,以及应用Poly的多边型建模方法。

3DS MAX建模教程:虎头(9)插图

3DS MAX建模教程:虎头(9)

这是用MAX做老虎,首先要抓住老虎头部的特点。它虽然属于猫科,但与狮和豹不同。老虎头部比狮短,比豹约长。耳比其它园。面部比狮宽。眼比狮大。 在平面图和侧视图中导入虎头相片。(由于偶条件有限,没找到相映的

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3DS MAX建模教程:虎头(2)插图

3DS MAX建模教程:虎头(2)

操作如图。 操作如图。 选择边按住键盘的SHIFT,再拉一段。 操作如图。 虎耳用Extrude 进行操作。 给虎嘴部位置加边 连接顶点,尽量不要出现三角面。 进行如图删除操作。 选择嘴角的边,向里拉。 对顶点进行焊接。

3DS MAX建模教程:虎头(8)插图

3DS MAX建模教程:虎头(8)

都说画龙要点睛,做虎也如此,这样才能虎视耽耽。 操作如图。 另一个小半圆用来做眼珠。 眼角的肉也要做一下。这样才逼真。 我们尽量都用建模解决这只老虎,为了模仿老虎毛的厚实感,可以在凹凸贴图中加入造波效果

3DS MAX建模教程:虎头(7)插图

3DS MAX建模教程:虎头(7)

附上好的材质,效果是很逼真的,给人一中无形的畏惧感,根据红线的位置,调节上下嘴唇的关系。 最后来细化面部,突出骨点和肉感。强化一下老虎的特征。 操作如图。 操作如图。 老虎的脸比狮子宽。厚重一些,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(6)插图

3DS MAX建模教程:虎头(6)

下面做开始牙齿,如图。 牙齿就要做最细致刻画的。只有逼真的牙,才能展现老虎的威风,如图。 操作如图。 操作如图。 精细化一下。一般成年的雄虎没有那么完美的牙齿。长久的食肉将牙磨的想刀一样尖锐,但也有破损

3DS MAX建模教程:虎头(5)插图

3DS MAX建模教程:虎头(5)

操作如图。 我们要做只长啸的雄虎,把嘴巴拉大,显得威风凌凌。 嘴唇和牙根的骨头要分开。 操作如图。 操作如图。 将上嘴皮包住牙根,如图操作。 操作如图。 操作如图。 操作如图。 开始做下嘴皮,如图。 设置如图

3DS MAX建模教程:虎头(4)插图

3DS MAX建模教程:虎头(4)

操作如图。 操作如图。 其实眼睛的编辑和人眼很相识的。 操作如图。 操作如图。 进行如图删除。 操作如图。 操作如图。 鼻骨最高处是快骨头,强调刻画一下。 操作如图。 下面,我们把精力放再嘴巴的刻画上。出彩的

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图

3DS MAX建模教程:虎头(3)

大的形态固定后,就来着重刻画。先从鼻间开始,如图。 运用POLY 里面的点线面的编辑工具。 操作如图。 操作如图。 创建这根红色的线,来分开眼睛和鼻子,反复调整,直到自己感觉精确为止。 将这些没连接的顶点与脖

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