3DSMAX来制作武僧的纹理和模型插图

3DSMAX来制作武僧的纹理和模型

本教程是利用3DSMAX来制作少林武僧的纹理和模型。

3DSMAX来制作武僧的纹理和模型(3)插图

3DSMAX来制作武僧的纹理和模型(3)

本教程是利用3DSMAX来制作少林武僧的纹理和模型。 我们要做的第一件事就是到网上搜索一下少林寺武僧的参照图片。之后我找到了我用来做开始的建模工作的头部图片。 给第一个少林加入了这对耳朵。当头部制作完成以后

广告位
3DSMAX来制作武僧的纹理和模型(2)插图

3DSMAX来制作武僧的纹理和模型(2)

我调节了对比度和色彩将上面的图片制作出了BUMP和高光贴图。这里是一个测试渲染。(默认SCANLINE和一个灯光)。 当身体纹理贴上以后。我开始使用Character studio来制作骨骼,并且给武僧摆POSE。 衣服是在身体周围

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部