在网上看到了很多渲染的非常漂亮的女孩子的形象以后,我决定自己创作一个中国式的女孩子形象。下面开始给大家讲解下我的整个创作过程。
使用的软件: 3ds Max, Photoshop, ZBrush 介绍 在网上看到了很多渲染的非常漂亮的女孩子的形象以后,我决定自己创作一个中国式的女孩子形象。在制作这个女孩子的过程中,我发现,制作角色最重要的部分是脸部的表情
有句话说:条条大路通罗马,做角色的头部建模的时候也是适用的,头部建模的方法真的很多,每个人都有自己的一套方法。最重要的一点是要知道你想要创建的模型的基本的机构。你可以这样理解:如果你不知道罗马是什么
灯光 灯光的设置非常的简单。我使用了一个墙来切断主光源制作比较自然的光照效果。然后添加了一堆灯光作为环境光。(图10) 图 10 合成 我使用V-Ray对会反射的物体进行渲染(头饰、领口、耳环等等),并对面部进行反射
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