PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流插图

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流

本篇适合新手来逐步学习的,我也会尽量将每个步骤介绍的详细,截图尽量清晰。相信,只要新手多做几遍教程练习,多熟悉里面 工具 的用法,不久就会进步很快。 不过,对于教程依然看不懂或者做不下去的新人,我建议买本官方版的PS标准教材书,先了解里面的各 工具 ,再来

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(7)插图

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(7)

本篇适合新手来逐步学习的,我也会尽量将每个步骤介绍的详细,截图尽量清晰。相信,只要新手多做几遍教程练习,多熟悉里面 工具 的用法,不久就会进步很快。 不过,对于教程依然看不懂或者做不下去的新人,我建议买

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PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(2)插图

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(2)

第一步 拖进来沙发后用魔棒 工具 去除白色底。尽量拉宽拉大 画布 后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲 工具 调整成透视效果。 第二步 用矩形选框 工具 拉出一个长方形 背景 墙,然后添加杂色。 第三步

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(6)插图

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(6)

第十三步 用扭曲 工具 调成透视效果,滤色。 第十四步 调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波, 大笔刷橡皮擦擦掉

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(5)插图

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(5)

工具 调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。 第十步 调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花 样式 ,大家可以自行掌握。 第十一步 拖进来宽瀑布,复制蓝 通道

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(4)

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(4)

第九步 粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(3)插图

PS合成客厅墙上画框流下的瀑布室内流(3)

第五步 按快捷键U,选择圆角矩形 工具 ,然后新建空白 图层 后拉出大小2个圆角矩形。 第六步 按快捷键A,选择了黑箭头的 路径 选择 工具 ,然后框选2个圆角矩形后,点右键,出现右键 菜单 ,点击建立 选区 命令。填

3dmax制作客厅场景实例教程(4)插图

3dmax制作客厅场景实例教程(4)

附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台。还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子。 我觉得我

3dmax制作客厅场景实例教程(2)插图

3dmax制作客厅场景实例教程(2)

(图05) 我最初用三个多边形来创建家具枕头,,再加上家具额外的织物张力。将四边对称并拖到一起。拖着每一个角落到枕头的中心。我试着使七个枕头每一个略有不同。 是时候创建小桌子,桌子上的镜子和烛台。我花了好几

3dmax制作客厅场景实例教程(3)插图

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灯光 (图11)为了点亮房间,我使用了其中不同的颜色以及Vraylight 和直接光源。我试图将灯放置在合适的位置来让整个场景看上去更加的自然。主光源分别被放置在窗帘的背后还有大厅的前面。然后,我设置了光照强度和改

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