3Dmax低模制作动画完整实例(一)插图

3Dmax低模制作动画完整实例(一)

本教程讲述了用max低模制作动画的完整教程,包括开始的构思,制作思路等。

3Dmax低模制作动画完整实例(二)插图

3Dmax低模制作动画完整实例(二)

用max低模制作动画完整教程的第二部分,包括开始的构思,制作思路等。

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3Dmax低模制作动画完整实例(二)(3)插图

3Dmax低模制作动画完整实例(二)(3)

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3Dmax低模制作动画完整实例(二)(2)

这个是我的上颊和眼睛的布线,利用人类的解剖学和对自己头部轮廓认识作为参考,你可以得到哪些点应该放到什么地方。需要详细说明的是如何让眼睛放到头部的头部的合适位置,我仍然向前移动点然后形成眼睑这样可以使

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3Dmax低模制作动画完整实例(一)(3)

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3Dmax低模制作动画完整实例(一)(2)

当你在使用edit poly的时候,面数的计算是不包括图中的三角形的。这就是问题所在。我们在真正看我们的模型有多少面的时候,首先把我们的模型专为edit mesh,然后到文件/基本信息中,其中包含了很多的关于你场景的信

3Dmax低模制作动画完整实例(三)插图

3Dmax低模制作动画完整实例(三)

用max低模制作动画的完整教程的第三部分,包括开始的构思,制作思路等。 用max低模制作动画的完整教程(一) 用max低模制作动画的完整教程(二) 用max低模制作动画的完整教程(三) 人体教程系列一:头部建模3。 这部分

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