ps制作奇特X光片骨骼特效文字(5)插图

ps制作奇特X光片骨骼特效文字(5)

这次为大家带来国外优秀文字特效处理教程:Photoshop打造X光透射骨骼文字特效。如下面最终效果图所示,作者很巧妙地利用骨头表现X光透射效果,打造得非常像X光片效果,这篇教程主要是利用调整图层和混合模式将X光的

ps制作奇特X光片骨骼特效文字(2)插图

ps制作奇特X光片骨骼特效文字(2)

Step 5 骨头处理完成后,再选择字母图层,在菜单栏中选择图层图层样式内发光。在内发光的对话框中设置混合模式为颜色减淡、不透明度80%、杂色5%、 颜色为白色#ffffff、源为边缘、大小175像素、范围45%、抖动35%、其

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ps制作奇特X光片骨骼特效文字(4)插图

ps制作奇特X光片骨骼特效文字(4)

15 合并可见图层,改变图层的混合模式为柔光,不透明度为50%。然后在菜单栏中选择滤镜模糊高斯模糊,设置半径为20像素。效果如下图所示。 Step 16 复制图层,并改变图层的混合模式为屏幕,设置不透明度为50%。效果

ps制作奇特X光片骨骼特效文字(3)插图

ps制作奇特X光片骨骼特效文字(3)

Step 10 在菜单栏中选择图层新调整图层色相和饱和度,设置色相197、饱和度74、明度0,确定回车。设置与效果如下图所示。 Step 11 在背景图层上方,同时位于其他图层下方新建一个图层,并在菜单栏中选择滤镜渲染云彩

ps制作奇特X光片骨骼特效文字插图

ps制作奇特X光片骨骼特效文字

很巧妙地利用骨头表现X光透射效果,打造得非常像X光片效果,这篇教程主要是利用调整图层和混合模式将X光的效果设计出来。在练习过程中,各位可以根据自己的设计需要调整光线效果,添加其他的特效。

3ds max卡通角色的建模及骨骼设置插图

3ds max卡通角色的建模及骨骼设置

教程简介:使用软件:3ds max 主要内容:一个卡通角色的建及骨骼设置

3ds max卡通角色的建模及骨骼设置(4)插图

3ds max卡通角色的建模及骨骼设置(4)

教程简介: 使用软件:3ds max 主要内容:一个卡通角色的建及骨骼设置 教程简介: 使用软件:3ds max 主要内容:一个卡通角色的建及骨骼设置 在这个教程当中讲一下一个卡通角色的制作过程。这个角色不会拥有很多的

3ds max卡通角色的建模及骨骼设置(2)插图

3ds max卡通角色的建模及骨骼设置(2)

在点子物体层级下使用缩放工具确实局部的造型以及定义整体外形。 现在我决定只对模型的一半进行操作,然后参考镜像另一半,在这里我已经将头部从整个模型中分离出来了,并且我将头制作成一个不对称的外形以使它看起

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