3Dx Max制作外星郊外场景教程(3)插图

3Dx Max制作外星郊外场景教程(3)

作者:Roberto Oleotto 使用软件:3Ds Max,Photoshop 简介 Points of View是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以

3Dx Max制作外星郊外场景教程(2)插图

3Dx Max制作外星郊外场景教程(2)

参考 找寻合适的参考总要小心仔细一点。人们(也包括我)常常倾向于按照自己的选美来选择参考的照片,而不是为了他们作品的整体组成。这可能会导致参考的错误选择,光线、颜色这些很难融合的元素的选择方向很可能会不

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3Dx Max制作外星郊外场景教程

3Dx Max制作Point of View 作者:Roberto Oleotto 使用软件:3Ds Max,Photoshop 简介 Points of View是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来冰

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