场景处理完毕,剩下的就是添加调整层调色,这些步骤略过,无非就是更改图层模式和不透明度。 下面模拟油画风格,打开2个纸张素材。 盖印层,分别拖入文档中,更改图层模式和不透明度。 再次盖印层,滤镜/艺术效果/
图层不透明度改为25%。 图层顶部建新层,填充白色,滤镜/镜头校正。 图层模式正片叠底,不透明度50%,此为虚光。 到这个步骤时发现一个错误,就是火焰应该在船的上面而不是底下,上图就在底下,调整组的顺序如下,
船底部新建图层浪花,导入波浪笔刷,前景色白色在船底部点一下,添加蒙版清除多余部分,图层不透明度70%。 顶部新建图层,40像素柔角笔刷前景色#fffee8在船灯位置点一下,图层不透明度70%。 目前整体效果如下。
改变下雨的方向,Ctrl+T右击,水平翻转,使之与背景更和谐。 现在雨量太小,没有暴风雨的效果,继续添加雨点。新建图层5,用刚才的笔刷再点一下。 Ctrl+T水平翻转,错开一些位置。 新建图层6,导入其它下雨笔刷。
下面制作地平线的曙光,新建图层3,500像素柔角笔刷前景色#fff9c7涂抹海空交界位置。 调出图层1选区,反选添加蒙版,图层不透明度8%。 新建图层4,导入下雨笔刷,尺寸改为2500像素,前景色白色点一下。 得到类似下
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