大家看这个图很熟悉吧,在很多After Effects和3D MAX的教程里常见,用photoshop来做好像很麻烦,其实不然,photoshop推出3D这个功能已经有好几版了吧,从CS3就有了,但是由于工作很少去接触,只知道NX,今天就为大
4.双击层下面的图像显示的情况下: 5.转到图像 复制,会出现一个对话方块,单击确定。(请注意这里会新出来一个文件) 6.按CTRL键并单击创建一个新层。将创建一个新的层, 1 层下。填充黑色。 7.转到第1层,按CTRL键
11.选择灯光1和2,去掉阴影和增强一点强度。 12.返回3D场景,品质那里可以选择光线跟踪草图,粗糙的边缘就没有了。 13.至于后边这些虚影都是我自己加的,通过放大缩小,透明度的变化,你也可以试试。
作者:Sener 出处: 本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1
作者:Sener 出处: 本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。 最终效果 1、