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3ds Max反应器制作动画实例

大家好!反应器是一种工具,让你模拟真实的动画功能,如重力,对象,布……,下面我用三个小教程为大家介绍如何使用这个功能。

3ds Max反应器制作动画实例(4)插图

3ds Max反应器制作动画实例(4)

导言: 大家好!反应器是一种工具,让你模拟真实的动画功能,如重力,对象,布,下面我用三个小教程为大家介绍如何使用这个功能。 教程开始 硬币 在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(

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3ds Max反应器制作动画实例(2)插图

3ds Max反应器制作动画实例(2)

窗帘 下面我们再制作一个窗帘,我用Deforming Mesh Collection和Cloth Collection。(图07) 图07 1、创建一个1:15的长方体,再创建一个10:15的面。选择长方体并使用Deforming Mesh Collection,选择面并使用Cloth

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