3Ds Max制作女战神 作者:Diego Rodrguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 概念 这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去。我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的
角色动画的主题不是真正的在我计划之类要考虑的,因为我还没有决定学习那些东西,因此该模型还没有准备这样的过程,因为有些例如有些三角形的东西在网格内网格。我希望能的下一个项目开始这些定位与动画的设置。 身
更多部分盔甲的最后结果(图12)。 图12 光照 这个项目的光照(图13),我决定用Hdri,这将有助于我在人物周围创建一个包围光圈,采用不同的色调和定位。。 Hdri主要是在处理反射的时候做盔甲的backs-up反射,因为它提