3DS MAX建模教程:勺子(5)插图

3DS MAX建模教程:勺子(5)

效果图。 效果图2 这里的几个模,都用到了SHEEL,但几个物体的建模方法有点不同,我们先来制作不锈钢汤匙。首先建立一个圆柱,如图。 转换为POLY,然后选中上面的面进行删除。 圆柱里面的法线是反的,我们给它一个

3DS MAX建模教程:勺子(2)插图

3DS MAX建模教程:勺子(2)

中间的线拉高一点比两侧的高些,如图。 调整柄的大小,如图。 加点厚度。 如图操作。 进行渲染,如图效果。 瓷汤匙的制作。因为瓷汤匙的柄是内凹的,我们先把连接柄的部分删除,在柄的部分就有一个U字的造型,如图

广告位
3DS MAX建模教程:勺子(4)插图

3DS MAX建模教程:勺子(4)

进行调整,如图。 把这里的线往下拉,形成把手的圆筒,如图。 调整如图的形状。 中间的点做chamfer,把它调整接近方形。 删除中间的面。 效果如图。 进行渲染。 循序渐进的做几个勺子,认识从简单的建模到稍复杂点

3DS MAX建模教程:勺子(3)插图

3DS MAX建模教程:勺子(3)

汤匙底做个导边,不至于太圆滑。 最后,加个sheel和meshsmooth,并进行渲染。 我们先创建一个段数少些的GEOSPHERE,用它制作分布均匀的镂空的勺,如图。 把它倒转过来,我们只要一个半球的薄片,并转换为POLY并选中

3DS MAX建模教程:勺子插图

3DS MAX建模教程:勺子

本教程用max制作勺子,讲述了从简单的建模到稍复杂点的小技巧,用同样的方法,可以做出很多相类似的物体的。

联系我们

联系我们

0898-88881688

在线咨询: QQ交谈

邮箱: email@wangzhan.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部