效果图。 效果图2 这里的几个模,都用到了SHEEL,但几个物体的建模方法有点不同,我们先来制作不锈钢汤匙。首先建立一个圆柱,如图。 转换为POLY,然后选中上面的面进行删除。 圆柱里面的法线是反的,我们给它一个
中间的线拉高一点比两侧的高些,如图。 调整柄的大小,如图。 加点厚度。 如图操作。 进行渲染,如图效果。 瓷汤匙的制作。因为瓷汤匙的柄是内凹的,我们先把连接柄的部分删除,在柄的部分就有一个U字的造型,如图
进行调整,如图。 把这里的线往下拉,形成把手的圆筒,如图。 调整如图的形状。 中间的点做chamfer,把它调整接近方形。 删除中间的面。 效果如图。 进行渲染。 循序渐进的做几个勺子,认识从简单的建模到稍复杂点