原片是用灰色背景进行的拍摄,感觉画面感不够强,人物不够立体。 在后期上我们调成最近比较流行的蓝色背景调, 照片本身的主要修调地方还有皮肤的质感, 这里用到了图章、双曲线、高反差保留等常用工具。 其实皮肤质感的保留,不能追求单一的工具, 每个工具原片是用灰
原片是用灰色背景进行的拍摄,感觉画面感不够强,人物不够立体。 在后期上我们调成最近比较流行的蓝色背景调, 照片本身的主要修调地方还有皮肤的质感, 这里用到了图章、双曲线、高反差保留等常用工具。 其实皮肤
4运用修复画笔工具对人物皮肤进行简单修饰,人物面部过曝的位置进行了压暗,压暗的方法有很多种, 可以用曲线调整层,或者阴影高光都是可以的。 5运用仿制图章工具对人物皮肤进行修饰,新建空白图层,选择仿制图章
24 本图中为了不让背景颜色过于平淡,运用色相饱和度调整层对背景边缘进行了一下调色,参数如图,完成后运用蒙板工具把不需要改变颜色的地方擦除掉。 25 再一次对图片进行了锐化处理,添加图层蒙板把不需要锐化的地
12用色彩平衡调整层对图片分别进行阴影.中间调.高光区域的调色,本图为高光区域调色参数。 13 运用色彩平衡调整图层对图片进行调色,参数如图。 14 运用曲线调整图层近一步为图片调色。 15 本图为曲线调整层中红色